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Point to Point Movement –> Movimientos entre puntos

En un tablero de juego con movimiento punto a punto, hay ciertos puntos (que pueden ser ciudades, países, zonas…) que pueden ser ocupados por marcadores o figuras. Estos puntos están conectados por líneas, y el movimiento solo puede darse a lo largo de estas líneas.

No es suficiente que dos puntos estén próximos o cerca uno del otro. Si no hay una línea de conexión entre ellos, un jugador no puede mover su pieza de una a la otra. Es decir, con esta mecánica el movimiento no viene predeterminado por áreas sino por las líneas que unen las distintas posiciones.

En la BGG hay 4666 juegos que usan este tipo de movimiento como mecánica y podemos mencionar al Pandemic, al Tokaido, al Friedrich, a los viajes de Marco Polo o al Risk como ejemplos. Si bien es cierto que el Risk parece ser un juego más de movimiento de área, en realidad es un juego de movimiento de punto a punto, debido a las áreas de agua requieren conexiones de líneas de agua (por ejemplo, Japón, Brasil y Australia).

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Última actualización: febrero 18, 2020 12:32 am